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| | [Guide] Technikguide | |
| | Autor | Nachricht |
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Stampede
Admin
Postings : 246
| Thema: [Guide] Technikguide Mo Sep 18, 2023 6:12 pm | # 487 |
| Technikguide In diesem Techniken Guide findet ihr alles, was ihr für eure Bewerbung braucht, wenn es um spezielle Techniken geht. Hier sind grundlegende Erklärungen welche Technikentypen es gibt. OffensivDies sind Techniken die Schaden verursachen, sei es durch Kraft, eine Waffe oder ein Element. Haki oder Teufelsfrucht. [Schaden Abhängig von den Doriki der Technik.] DefensivDies sind Techniken die einen oder mehrere Charaktere vor Schaden bewahren. Dazu gehören Ausweichen, Blocken und Parieren. SupportDiese Techniken helfen anderen Charakteren gezielt bei einer Aktion. Beispielsweise durch Festhalten bestimmter Personen… Etc. |
| | | Stampede
Admin
Postings : 246
| Thema: Re: [Guide] Technikguide Mo Sep 18, 2023 6:14 pm | # 488 |
| Elemente
Natürlich gibt es auch hier eine kleine Besonderheit, die ihr beachten müsst. Zwei Spieler die verschiedenen Grundelemente haben, beispielsweise:
Spieler A hat Feuer Spieler B hat Wind
Kann es passieren, solltet ihr zusammen Angreifen, dass ihr aus Versehen das Mischelement Plasma hervorruft. Dieser Unfall ist jedoch, solange ihr daraus nicht eine Technik mit eurem Partner erarbeitet, unkontrollierbar sein und nicht nur den Gegner, sondern auch euch Schaden.
Ihr habt also Chance Kombinationstechniken zu erstellen, die ihr nur mit dem User zusammen „gelernt habt“ und auch nur anwenden könnt, da ihr einander eingestimmt seid. Bedenkt dies bei den Techniken.
Solche Kombinationstechniken, die bewusst gelernt werden würden folgendermaßen aussehen.
Beispiel: Spieler A mit Feuer hat einen Doriki Gesamtwert von 1000 Doriki
Spieler B mit Wind hat einen Doriki Gesamtwert von 2500 Doriki.
Ihr könnt also eine maximale gesamt Technik von 2000 Doriki machen weil Spieler A nicht über seinen Max Wert kommen darf an „Kraft“ die er dazu geben kann und ihr immer 50/50 der Technik dazu gebt.
Somit Beantragen Spieler A und Spieler B in ihren jeweiligen Updates die Technik:
Name Plasma Kugel Typ: Offensiv Element: Plasma -> Kombination von Feuer und Wind von mir und Spieler B Beschreibung: [Beschreibt hier eure Technik] Doriki 2000 [1000 von Spieler A / 1000 von Spieler B]
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| | | Stampede
Admin
Postings : 246
| Thema: Re: [Guide] Technikguide Mo Sep 18, 2023 6:16 pm | # 489 |
| Ausdauerverbrauch
Nicht jede Teufelsfrucht ist gleich, weswegen spezielle Teufelsfrüchte eben auch Techniken haben die keinen Schaden oder direkten Werteboost geben, wie beispielsweise das ein Raum für spezielle Techniken entstehen, euch Teleportiert oder Verwandelt oder Unsichtbar machen. Diese Techniken sind „Basis“ Fähigkeiten eurer Teufelsfrucht die ihr haben könnt, doch dennoch mit der Zeit Ausdauerkosten.
Schätzt also eure Teufelsfrucht gut ein und wie ihr den Ausdauerverbrauch pro Post einschätzt. Sollte etwas nicht passen, werden wir natürlich diesbezüglich euch noch Feedback geben.
Ein aktuelles Beispiel ist:
Name: Room Typ: Teufelskraft Reichweite: 50 Meter Ausdauerverbrauch: Pro Post 500 Beschreibung: Der Vorläufer zu allen anderen Techniken. Der Anwender erschafft in einem Umkreis von 50 Metern um den Anwender, einen Raum indem er die alleinige Kontrolle behält. Alles und Jeder darin unterliegt seinem Willen. Die Farbe des Raumes ist Transparent, wobei leichte hellblaue Grenzen für Kenbunshoku Nutzer Sichtbar sein können. Besonderheit: Erweitert der Anwender den Room um 50 Meter, steigt auch der Ausdauerverbrauch um weitere 500 pro Post.
Solche Techniken kosten nichts, da sie keinen Schaden oder Boost geben, sondern wie oben erwähnt Grundfähigkeiten sind, da diverse Techniken vielleicht ohne diese Fähigkeit nicht möglich sind.
Beispiel:
Name: Radio Knife Typ: Teufelskraft | Offensiv Effekt: Paralyse Doriki: 500 Beschreibung: Hierbei lädt der Anwender seine Klingenwaffe mit Teufelskraft Elektrisch auf, und schlägt damit auf seinen Feind ein. Was dazu führt dass das Ziel sich in mehrere Segmente aufteilt und den Status Paralyse erleidet, und in dieser Zeit seine Segmente wieder zusammensetzen kann. Voraussetzung: Room / Klingenwaffe
Solche Techniken Kosten wiederum wieder etwas, da diese einen Gegner Schaden zufügen. Bedenkt dies beim Erstellen von euren Charakteren.
Anmerkung: Diese Techniken kosten nichts zur Bewerbung. Solltet ihr im Nachhinein solche Techniken zulegen, würden sie da ihr diese erst einmal „lernt“ etwas kosten.
Und zwar Ausdauer / 10, so wie bei den Doriki Techniken.
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