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Stampede

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BeitragThema: [Shop] Schiffe und Ausbau   [Shop] Schiffe und Ausbau Icon_minitimeSo Jul 23, 2023 6:17 pm # 39

♦ Schiffsklassen ♦



Anmerkung:
Mit Ausbaufähig ist die Bewaffnung gemeint. Du kannst nicht mehr Bewaffnung auf dem Schiff haben als Angegeben.

Für ein Upgrade des Schiffes ziehen wir die Differenz ab.
Beispiel:
Spieler A hat einen Kutter möchte aber nun einen Schoner haben der 500 BP kostet. Wird das Schiff nur 400 BP kosten.

Kutter

Klasse: 1 - Einmaster
Besatzung: 2 bis 4
Ausbaufähig: Nein
Bewaffnung: Harpunen
Reisezeit: x3
Kosten: 100 Berry Points

Karavelle

Klasse: 2 - 1 1/2 Master
Besatzung: 4 bis 6
Ausbaufähig: Nein
Bewaffnung: Kanonen, Harpunen, Feuerfass
Reisezeit: x2
Kosten: 250 Berry Points

Schoner

Klasse: 3 - 2 Master
Besatzung: 6 bis 18
Ausbaufähig: Ja
Bewaffnung: Kanonen, Harpunen, Feuerfass
Reisezeit: x1
Kosten: 500 Berry Points

Brigg

Klasse: 4 – 2 1/2  Master
Besatzung: 4 bis 50
Ausbaufähig: Ja
Bewaffnung: Kanonen, Mörser, Harpunen, Feuerfass
Reisezeit: x1
Kosten: 750 Berry Points

Fregatte

Klasse: 5 – 3 Master
Besatzung: 20 bis 200
Ausbaufähig: Ja
Bewaffnung: Kanonen, Mörser, Harpunen, Geschützturm, Feuerfass
Reisezeit: x2
Kosten: 1000 Berry Points

Kriegsschiff

Klasse: 6
Besatzung: 50 bis 500
Ausbaufähig: Ja
Bewaffnung: Kanonen, Mörser, Harpunen, Geschützturm, Feuerfass
Reisezeit: x3
Kosten: 1500 Berry Points

U-Boot der Stufe 1

Klasse: 2
Besatzung: 10 bis 100
Ausbaufähig: Nein
Bewaffnung:
Reisezeit: x3
Kosten: 500 Berry Points

U-Boot der Stufe 2

Klasse: 4
Besatzung: 25 bis 250
Ausbaufähig: Nein
Bewaffnung:
Reisezeit: x2
Kosten: 1000 Berry Points

U-Boot der Stufe 3

Klasse: 6
Besatzung: 50 bis 250
Ausbaufähig: Nein
Bewaffnung:
Reisezeit: x1
Kosten: 1500 Berry Points

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BeitragThema: Re: [Shop] Schiffe und Ausbau   [Shop] Schiffe und Ausbau Icon_minitimeSa Jul 29, 2023 7:12 pm # 63

♦ Beschichten ♦




Dies ermöglicht es zur Fischmenscheninsel zu kommen und einige Orte in der neuen Welt zu besuchen. Allgemein wird es als Coating benannt. Dies kann auf dem Sabaody Archipel gemacht werden. Und es fallen Kosten an die von der Crew getragen werden muss, es muss mit jedem Auftauchen erneuert werden.

Kutter

Klasse: 1 - Einmaster
Coating Kosten: 50 Berry Points

Karavelle

Klasse: 2 - 1 1/2 Master
Coating Kosten: 100 Berry Pointss

Schoner

Klasse: 3 - 2 Master
Coating Kosten: 150 Berry Points

Brigg

Klasse: 4 – 2 1/2 Master
Coating Kosten: 200 Berry Points

Fregatte

Klasse: 5 – 3 Master
Coating Kosten: 250 Berry Points

Kriegsschiff

Klasse: 6
Coating Kosten: 300 Berry Points

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BeitragThema: Re: [Shop] Schiffe und Ausbau   [Shop] Schiffe und Ausbau Icon_minitimeSa Jul 29, 2023 7:15 pm # 64

♦ Bewaffnung ♦




Jedes Schiff kann bestimmte Waffengattungen an Bord benutzen, je nach Größe des Schiffs kommen weitere Hinzu. Man muss also Planen welche Waffen man auf das Schiff setzen möchte.

Kanonen

Diese können an Deck, oder auf dem Kanonendeck aufgestockt werden. Man Spricht dabei von Breitseitengeschossen die in Feindliche oder Überfallende Schiff geschossen werden um die Crew die selbst Kanonen benutzen würde auszuschalten. Diese gibt es in kleiner drehbarer Version und großer Variante, diese ist aber nur Höhenverstellbar.
Kosten: Standard 500 Doriki - 100, für alle 500 Doriki 50 Berry Points mehr.

Mörser

Werden im allgemeinen benutzt um das Deck feindlicher Schiffe anzugreifen, Segel zu zerstören und Crews auszuschalten. Hierbei ist ein Bombardement das von oben auf das Feindliche Schiff prasselt.
Kosten: Standard 500 Doriki - 100, für alle 500 Doriki 50 Berry Points mehr.

Harpunen

Diese werden Benutzt um Beutetiere zu erlegen oder um sich an das Feindliche Schiff zu Hängen.
Kosten: 100 Berry Points.

Geschützturm

Diese Waffe findet sich auf den größeren Schiffen der Marine, bietet eine Rundum abfeuerbare Kanone oder mehrere Gewehre die zum Schnellen Feuer benutzt werden können.
Kosten: Standard 500 Doriki - 100, für alle 500 Doriki 50 Berry Points mehr.

Feuerfass

Diese sind mit schnell Brennbaren oder sogar Explodierenden Substanzen gefüllt und dienen zur Ablenkung, oft zur Flucht benutzt.
Kosten: 100 Berry Points mehr.

Munitionen

Schrott
Kleine Metall Stücke, die eine Schrapnell Wirkung haben um die Feindliche Crew zu verletzten und auszuschalten.

Kanonenkugeln
Verursachen Schweren Schaden an Schiffswänden, können Feindliche Crew und Kanonchen ausschalten.

Kettengeschosse
Verursachen schweren Schaden und können Masten, Segel und Takellagen gezielt abreißen.

Enterhakengeschosse
Diese Geschosse dienen dazu das Feindliche Schiffe Manövrierunfähig zu machen und sich mit dem Eigenen Schiff daran zu ziehen um das Entern zu erleichtern.

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